Rekonštrukcia zastávky MHD v centre Košíc prinesie obmedzenia cestujúcim aj vodičom. Ľudia šomrú, vraj potrvá pridlho.
Počítačový program ovládol pokerový stôl
Pre profesionálnych aj amatérskych hráčov pokerovej hry Texas hold'em je tu nová výzva. Vedci totiž vytvorili počítačový program, ktorý zvíťazí minimálne v 95 percentách hier v prípade, že sa v turnaji dostane do finále, respektíve hrá len proti jednému hráčovi.
V praxi to znamená, že človek má aspoň drobnú šancu nad počítačom zvíťaziť zrejme len v prípade, keď staví všetko hneď v prvej hre. Rôzne hry slúžia na testovanie umelej inteligencie už viac ako polstorčie. Najznámejšie sú programy Deep Blue, ktorý porazil šachového veľmajstra Kasparova, a program Watson, ktorý zvíťazil nad majstrami vedomostnej súťaže Jeopardy.
„Poker bol výzvou pre umelú inteligenciu už asi 40 rokov a až doteraz bol Texas hold'em s fixným limitom stávok nevyriešený,“ povedal Michael Bowling z kanadskej Univerzity v Alberte, ktorý výskum viedol.
Poker patrí k hrám, v ktorých hráči pracujú s neúplnými informáciámi a nevedia všetko o uplynulých udalostiach. Najpopulárnejšia verzia je Texas hold'em, ktorú keď hrajú len dvaja hráči (heads-up) s fixnými stávkami a limitovaným počtom navyšovaní (raise), tak sa volá heads-up limit hold'em. A práve neúplnosť informácií robí z tejto hry pre počítače oveľa väčšiu výzvu hru hrať a vyriešiť než napríklad piškvorky alebo šach.
Vyriešenie hry vedci definujú tak, ak počas celoživotnej hry počítač vyrieši hru minimálne s 95-percentnou spoľahlivosťou. „Predstavte si, že každú hodinu si zahráte 200 hier pokeru a hráte 12 hodín denne počas 70 rokov. Pritom volíte čo najvhodnejšiu stratégiu a takmer nikdy neurobíte chybu,“ uviedol Bowling, ktorý spolu s kolegmi opísal nové, „neporaziteľné“ algoritmy v žurnále Science. V rámci nového prístupu pritom počítajú s rôznymi komplikáciami, ktoré táto hra prináša, vrátane toho, že ľudský protihráč môže blafovať a rozdávajúci (dealer) má na začiatku hry výhodu.
Vytvorenie víťazných algoritmov nebolo vôbec jednoduché. O vyriešenie heads-up limit hold'em pokeru sa intenzívne zaujímali mnohé vedecké tímy už od roku 2006, keď sa konala prvá počítačová pokerová súťaž. „Hlavným pokrokom v tejto súťaži je však vytvorenie algoritmov, ktoré nájdu uplatnenie v rozsiahlych modeloch využívajúcich teóriu hier,“ tvrdia kanadskí riešitelia.
Teória hier sa využíva v mnohých aplikáciách v bežnom živote a nové algoritmy na riešenie situácii s neúplnými informáciami, ako je kybernetická bezpečnosť, hliadkovanie na hraniciach či vybavovanie a riadenie letov. Pomôcť by mohli aj lekárom pri rozhodovaní v podmienkach, keď nedisponujú úplnými informáciami o zdravotnom stave pacienta.
Pozrite sa sem. Svyrydenková uviedla, že vláda si kladie za cieľ získať takmer desať miliárd hrivien z rozsiahlych privatizácií.